Ablauf und Regeln
Ein Spielleiter denk sich Eigenschaften aus, die komplet gegensätzlich sind. Bsp. groß-klein oder fröhlich-traurig Dann schreibt die Eigenschaften getrennt auf die Karteikarten, sodass jedem Spieler eine Eigenschaft zugeordnet werden kann.
Anschließend verteilen sich alle im Raum und ziehen eine Karteikarte. Jetzt gibt der Spielleiter ein Signal, jetzt müssen alle ihre Eigenschaft pantomimisch darstellen und müssen versuchen ihren Partner zu finden. Welches Paar sich gefunden hat darf einen trinken