Ablauf und Regeln
Die Kinder malen mindestens 12 Kästchen in einer Spirale/Schnecke auf den Boden. Nun beginnt der erste einmal hin un einmal zurück zu hüpfen. Schafft er es, darf er sich ein Feld markieren, wo er sich das nächste mal ausruhen kann und das die anderen überspringen müssen.
Das Spiel ist zu ende, wenn alle Felder markiert sind