Ablauf und Regeln
Alle Kinder in einer Reihe aufstellen, auf Kommando müssen sie sich einen Sack (Karton ist etwas schwieriger, weil man bei der Landung darauf achten muss das der Boden nicht reist) über die Beine ziehen, den sie dann beim Vorwärtshüpfen mit den Armen festhalten sollten. Wer als erster um einen weiter entfernt liegenden Wendepunkt und zurück zum Start geschafft hat ist Sieger. Auch prima als Staffel spielbar, wobei der Sack (Karton) mit übergeben werden muss