Ablauf und Regeln
Alle Spieler setzten sich in einen Kreis und stellen sich ihren Lieblingsball vor. Nun wird der Ball, den es nur in der Vorstellung gibt, von Spieler zu Spieler mit einem „Bounce“ weiter gegeben. Nach ein paar Einführrunden gibt man den Ball weiter und kann „Boing“ sagen, was den Ball an eine vorgestellte Wand hüpfen lässt und so die Richtung ändert.
In der 3 Runde kommt das Kommando „Bowl“ dazu, was bedeutet ,dass ein Spieler ausgelassen wird und der Ball gleich zum nächsten Spieler gelangt. Wer einen Fehler macht, muss einen Pfand abgeben z.B.
eine Uhr oder ein Haarband